認真玩認真做好逃脫密室

Player attempting to escape from a realistic prison cell in the Prison Break escape room at Fox in a Box Hong Kong."

香港地既密室係大概八年多前興起,經過八年既風風雨後,係香港存活下來既密室都係經過試練既。但就係經濟環境唔好既今年,一間歐洲最受歡迎既密室進駐香港。我地就係Fox in the box啦! 究竟我地係點設計好遊戲?睇下你就明啦!

Fox IN A BOX一直係世界各地廣受歡迎,亦係歐洲最受歡迎既真人實景密室(沒有之一). 由2013年開業以來,Fox一直專注於認真既設計遊戲而非數量.

首先, 我們設計首要注重的是故事,由入房前的故事介紹至到玩家的任務都會預先準備。甚至會玩家成功與否,都會有納入我們的考量。所以引導及帶領玩家做到投入遊戲成為我們的首要主軸。

一旦決定了故事,我們的房間設計團隊就會設計房間佈局和謎題系統。故事的背景對於為它創造什麼樣的謎題有巨大既影響。其他的公司會先創造謎題,然後再添加主題,咁做極可能會做成故事既抽離。例如,如果你係一艘海盜船上,使用電子鎖既謎題,不但會破壞情景,從而影響你的沉浸感。

下一步,我們會回顧一下已創建的所有內容。在開始Fox in a Box 之前,我們都是密室逃脫愛好者,在每個房間的設計中我們都會積極發揮。 經過改良前,每個謎題都是我們手工繪製,並詳細描述它們打算如何運作。我們既電工和木匠會幫忙審查這些難題,以確保他們沒有預見到任何潛在問題。

當大家都對迷題滿意後,我們會做出3D立體圖以方便以多角度檢視遊戲。呢個先係剛剛開始。

木匠從現在起開始組裝拼圖,而電工負責任何必要的接線和編程,然後將它們完全組裝。這些謎題會經過反覆測試,然後被放入原型室,現在開始會連接到我們定制的軟件和硬件。原型房間通過添加道具和裝飾來完成,以匹配主題和故事。

現在我們才可以對房間進行整體測試,記錄結果並進行必要既更改。測試房間非常重要,係非常重要,係非常重要。因為我們必須考慮玩家可能嘗試的各種方法和邏輯。對於普通玩家來說,我們認為合乎邏輯的東西並不總是相同的,有時我們認為困難的謎題在測試過程中會變得很容易。

完成所有測試和調整後,該房間正式投入生產,並被添加到我們的 Fox in a Box 房間名單中。設計和建造房間是一個漫長的過程;從開始房間的故事到完全準備好大約需要 6 個月。

   房間的最後一個元素是遊戲大師和他們的角色扮演。例如,在我們的越獄房裡,你會被一個憤怒的獄警帶進你的牢房。這增加了另一層經常被忽視的沉浸感。我們的其他房間可能有一個介紹視頻,可以對故事進行更生動、更令人興奮的解釋,而不僅僅是由工作人員講述。

聽完咁詳細既介紹係唔係好想即時試一下咁正既密室? 快D來Fox In A Box搵我地啦

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FOX IN A BOX

Fox in a Box Hong Kong logo featuring stylized text and emblem.
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